객체지향프로그래밍 (1) 썸네일형 리스트형 JavaScript의 객체지향 프로그래밍 JavaScript는 객체지향 프로그래밍(OOP)을 지원하는 언어로, 객체를 기반으로 프로그램을 구성객체는 속성(데이터)과 메서드(동작)를 포함OOP의 주요 개념캡슐화: 객체의 속성과 메서드를 하나의 단위로 묶어 외부에서 직접 접근하지 못하도록 보호합니다.상속: 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받아 재사용성을 높입니다.다형성: 상속받은 클래스들이 같은 메서드를 각자 다르게 구현할 수 있습니다.추상화: 복잡한 세부 사항을 감추고, 중요한 것만 노출하는 방식으로 시스템을 단순화합니다.JavaScript는 ES6 이후 클래스 문법을 도입하여 객체지향 패턴을 더욱 쉽게 구현할 수 있게 되었으며, 프로토타입 기반 상속을 통해 객체 간 상속을 구현합니다. Ex. "클래스와 추상화?"추상화 : 복잡한 시.. 이전 1 다음